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	<title>PRobles Blog</title>
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	<description>&#34;Blog Personal Variado&#34;</description>
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		<title>USB 3.0 &#8220;SuperSpeed&#8221; (Un vistazo a fondo)</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/09/usb-3-0-superspeed-un-vistazo-a-fondo/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 14:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[Con la salida de los Intel® Core i7® y su nuevo socket 1366 a finales del año pasado todos nos hemos preguntado qué ocurriría con el USB 3.0. Mucho tiempo se lleva hablando de él y en esta entrada intentaremos abarcar toda la información posible acerca de su funcionamiento y de su futuro salto al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-209" href="http://blog.probles.es/2009/09/usb-3-0-superspeed-un-vistazo-a-fondo/sslogo/"><img class="alignleft size-full wp-image-209" title="sslogo" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/09/sslogo.jpg" alt="sslogo" width="250" height="131" /></a>Con la salida de los <strong>Intel® Core i7®</strong> y su nuevo <strong>socket 1366</strong> a finales del <strong>año pasado</strong> todos nos hemos preguntado qué ocurriría con el <strong>USB 3.0</strong>. Mucho tiempo se lleva hablando de él y en esta entrada intentaremos abarcar toda la información posible acerca de su <strong>funcionamiento</strong> y de su futuro <strong>salto al mercado</strong>.</p>
<p><span id="more-198"></span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="text-align: justify;">Y efectivamente todos teníamos esa sensación de no saber que ocurriría con los USB 3.0 cuando Intel® insistía en que era demasiado pronto para incorporarlo con su nuevo socket que sacó al mercado a finales del pasado año 2008. Vamos a intentar explicar el funcionamiento extra que permitirá esta nueva versión de USB y cómo se realizará su implantación en el mercado actual.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Cómo funciona?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Todos nos hemos preguntado alguna vez por qué tantas versiones y por qué tantos cambios y no hacer las cosas bien de una vez. Bueno en primer lugar creo que es obvio, el negocio que esto produce, y en segundo lugar porque los cambios tienen que llegar poco a poco. El gran dolor de cabeza de la mayoría de usuarios es saber si estas nuevas versiones serán compatibles con las anteriores y&#8230; esta vez podemos decir que <strong>SÍ</strong>. <strong>USB 2.0 y USB 1.1 serán compatibles con su predecesor USB 3.0 y viceversa</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Las características que ofrecerá <strong>USB 3.0</strong> será en primer lugar una <strong>sustancial mejora de la velocidad de acceso</strong> a los dispositivos que utilicen este conector, ofreciendo un <strong>ancho de banda de datos <span style="text-decoration: underline;">10 veces más rápido que el USB 2.0</span></strong> (desde los<strong> 480 Mbps de USB 2.0</strong> a los <strong>4,8 Gbps que permitirá USB 3.0</strong>), por lo cual también se le ha bautizado como USB &#8220;<strong>SuperSpeed</strong>&#8220;. Y por otro lado tendremos un <strong>aumento significativo de la intensidad de corriente</strong> que pasará por el cable, que permitirá que muchos dispositivos que se recargaban a través del propio cable tardarán mucho menos en hacerlo con el <strong>USB 3.0</strong> o por el contrario tendremos la posibilidad de conectar muchos más dispositivos. Hablamos que el <strong>USB 2.0 permitía que pasará una intensidad de 100 miliamperios</strong>, en cambio <strong>USB 3.0 soportará hasta 900 miliamperios</strong>, nueve veces lo que soportaba su antecesor.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra clara característica que ya se esperaba también es que el <strong>transporte de datos será bidireccional</strong>. ¿Qué quiere decir esto? Que <strong>se podrán enviar y recibir datos en un dispositivo USB 3.0 al mismo tiempo</strong>. Y esto no quiere decir que antes no pudieramos con un dispositivo <strong>USB 2.0</strong> copiar y mover datos en un pendrive por ejemplo, si no que el tiempo de acceso se compartía, es decir, que en un segundo, por ejemplo, se compartía tiempo para enviar y recibir y así sucesivamente, ahora se podrá enviar y recibir en el mismo instante los datos, de forma que se obtiene una sustancial mejora de estabilidad y rendimiento. ¿Y cómo? Gracias a que el <strong>USB 3.0</strong> incorporará más conectores de datos. Más adelante lo explicamos con detalle.</p>
<p style="text-align: justify;">Y la clara pregunta&#8230; tanto aumento de velocidad, más intensidad de corriente&#8230; y &#8230; ¿esto no provocaría una pérdida de rendimiento energético? Pues no. También se ha pensado en esto. Vamos a intentar explicarlo de una forma sencilla. <strong>USB 2.0</strong> utilizaba un protocolo de comunicación con los dispositivos que se trataba de ir comprobando cada X tiempo su estado (<strong>comprobaciones periódicas</strong>), de forma que aunque no estuviésemos utilizando un dispositivo si estaba conectado estaba en contacto con el equipo, por tanto, consumiendo parte de la energía. En cambio en <strong>USB 3.0</strong> se utilizará <strong>un nuevo protocolo basado en interrupciones</strong>, de forma que se consigue mejorar la administración de energía a los dispositivos conectados para que no se produzca una pérdida energética por tener muchos conectados.</p>
<p style="text-align: justify;">La última pregunta que nos queda por hacer sabiendo ya las diferencias entre <strong>USB 2.0</strong> y <strong>USB 3.0</strong> es el saber <strong>cómo es físicamente</strong> y <strong>cuáles son los cambios en el conector</strong> que permiten estas sustanciales mejoras. Actualmente los conectores USB 2.0 incorporaban 4 líneas: 2 de ellas de datos (un par de datos que se llama), una de alimentación y otra de toma de tierra. USB 3.0 incorporará 5 líneas adicionales de las cuales se utilizarán <strong>2 pares de datos extra</strong> (uno de recepción y otro de envío de datos) proporcionando la funcionalidad de<strong> bidireccionalidad</strong>. El inconveniente principal de la ampliación de líneas será obviamente<strong> un cable más grueso</strong>, lo que por otro lado <strong>aumentará su rigidez</strong>, siendo menos maniobrables en espacios pequeños. Se estima que <strong>el grueso sea similar a un cable de Ethernet</strong> (RJ 45).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Para terminar la parte técnica</strong> de las diferencias entre<strong> USB 2.0</strong> y <strong>USB 3.0</strong> os dejamos los esquemas de los nuevos conectores y un video en el cual se habla de las nuevas características de USB 3.0 por parte de sus desarrolladores (en inglés).</p>
<table style="text-align: left; width: 57px; border-collapse: collapse; height: 16px;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="273" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6167958&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="273" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6167958&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></td>
<td style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-200" title="usb-3-2" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/09/usb-3-2.jpg" alt="usb-3-2" width="250" height="273" /></td>
<td style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-201" title="usb3_esquema" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/09/usb3_esquema.jpg" alt="usb3_esquema" width="250" height="273" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><strong>¿Cómo se implementará el USB 3.0 en nuestro mercado?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Quizás la pregunta más interesante de la cual todos queremos una respuesta firme, ya que siempre que se produce un cambio de estos tenemos la incertidumbre de si mi equipo funcionará o qué pasa si acabo de adquirir uno nuevo.</p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente la organización encargada del desarrollo de USB (<strong>USB Implementers Forum, Inc</strong>) ha publicado para los desarrolladores de dispositivos y software las herramientas y la documentación necesarias para empezar a trabajar y explorar las posibilidades de la conexión <strong>USB 3.0</strong>. Por lo que las herramientas de desarrollo se encuentran en este momento disponibles para las empresas.</p>
<p style="text-align: justify;">En cuanto al usuario de a pie, se ha anunciado que se espera que <strong>a finales de este año 2009</strong> ya tengamos algún dispositivo para poder utilizar los USB 3.0 y <strong>a principios de 2010</strong> se espera que ya se empiecen a fabricar<strong> los primeros dispositivos compatibles con USB 3.0</strong> y a implementarse en las nuevas <strong>Placas Base</strong> (motherboards). Aunque para ello todavía queda mucho de qué hablar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Su entrada final en el mercado</strong> como todos sabemos <strong>tardará más tiempo</strong>. Seguramente<strong> un año o más</strong>, ya que <strong>USB 2.0</strong> está muy extendido y ahora mismo es el formato soportado por el <strong>90% de Placas Base</strong>, cosa que complica su expansión, teniendo en cuenta que era pronto cuando se presentó el nuevo socket de <strong>Intel®</strong> el año pasado en el cual estaban interesados en implementar <strong>USB 3.0</strong> y al final no pudo ser así. Por ello era importante la compatibilidad con otras versiones USB, de forma que todos los dispositivos funcionaran en todos los conectores, a mayor o menor velocidad, pero sí que al menos se pudiese hacer uso de los mismos. Algo que por otra parte debe caracterizar dicho formato, ya que en inglés USB significa <strong>Universal Serial Bus</strong>, y un conector universal debe tener la mayor compatibilidad posible.</p>
<p style="text-align: justify;">Por lo tanto oficialmente tendremos <strong>a finales de año la posibilidad de incorporar soporte USB 3.0 a nuestros equipos</strong> a través de tarjetas controladoras de Host <strong>PCI Express</strong> (<strong>xHCI &#8211; Standard eXtended PCI to USB Host Controller</strong>). Actualmente en la página oficial de <strong>USB.org</strong> podemos encontrar un par de modelos que esperamos que sean los primeros en comercializarse y aquí os vamos a ofrecer las características y requisitos mínimos que se han publicado de forma oficial.</p>
<table style="text-align: center; width: 57px; border-collapse: collapse; height: 16px;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-206" title="fresco_xHCI" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/09/fresco_xHCI.jpg" alt="fresco_xHCI" width="300" height="305" /></td>
<td style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-207" title="NEC_xHCI" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/09/NEC_xHCI.jpg" alt="NEC_xHCI" width="300" height="305" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>Torre ATX o Mini-ATX</em></strong></span></span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>Placa Base Intel (o equivalente) con un slot PCIe libre</em></strong></span></span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>Intel Core™2 Duo, 1.80GHz o superior</em></strong></span></span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>1024MB de RAM o más</em></strong></span></span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>Fuente de Alimentación de 450W o más con interruptor de poder AC</em></strong></span></span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><strong><em><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;">Unidad de DVD/CD-Rom</span></span></em></strong></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><strong><em><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;">Disco Duro de 40GB o más con al menos 10GB de espacio libre</span></span></em></strong></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>Monitor, Teclado y Ratón</em></strong></span></span></div>
</li>
<li>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><span style="font-family: Helvetica; font-size: x-small;"><strong><em>Sistema Operativo Windows 7</em></strong></span></span></div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">La principal pega obviamente es que<strong> los controladores de la tarjeta PCIe sólo serán compatibles con Windows 7®</strong>, salvo que <strong>Microsoft®</strong> anuncie en un futuro la compatibilidad con <strong>Windows Vista™</strong> o <strong>Windows XP™</strong>, lo que por ahora parece no ayudar para nada al gigante de la informática y seguramente sea un movimiento perfecto para &#8220;<em>obligar</em>&#8221; en parte la actualización de nuestros equipos al nuevo sistema operativo de <strong>Microsoft®</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<hr />Por ahora esto es todo lo que podemos informar sobre el <strong>USB 3.0</strong>. Un amplio resumen que hemos querido realizar para todos aquellos que tenían dudas acerca de todas las noticias que han salido en el pasado año en el cual se ha dado mucho que hablar pero poco se había confirmado hasta hace nada.</p>
<p style="text-align: justify;">Esperamos poder informar más cuando se acerque la fecha oficial de lanzamiento, lo que por ahora después de mucho debatir sigue siendo un misterio.</p>
<p>Enlace | <a href="http://www.usb.org/" target="_blank">USB-IF</a><br />
Enlace | <a href="http://www.usb.org/developers/ssusb/ssusbtools/TechGuide_xHCI_SSUSB_PDK_Ver1.2.pdf" target="_blank">xHCI PDK</a> (.pdf &#8211; en inglés)</p>
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		<item>
		<title>Videos multijugador de Modern Warfare 2</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/09/videos-multijugador-de-modern-warfare-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 12:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Más noticias acerca de Call of Duty: Modern Warfare 2. En el último mes han ido apareciendo más vídeos acerca de las características de este videojuego de la famosa saga Call of Duty y sobre todo noticias relacionadas con el modo multijugador por el cual ha conseguido muchos seguidores.

Algunas de las características que vimos en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-176" href="http://blog.probles.es/2009/07/segundo-trailer-oficial-de-modern-warfare-2-hd/mw2-logo/"><img class="alignleft size-full wp-image-176" title="mw2-logo" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/07/mw2-logo.jpg" alt="mw2-logo" width="280" height="70" /></a>Más noticias acerca de <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong>. En el último mes han ido apareciendo más vídeos acerca de las características de este videojuego de la famosa saga Call of Duty y sobre todo noticias relacionadas con el<strong> modo multijugador por el cual ha conseguido muchos seguidores</strong>.</p>
<p><span id="more-193"></span></p>
<p>Algunas de las características que vimos en los anteriores videos como la inclusión de vehículos en este título se ha confirmado por parte de <strong>Infinity Ward</strong> que el modo multijugador <strong>NO</strong> incluirá esta posibilidad, ya que según ellos prefieren la acción más personal y directa que la basada en vehículos a motor. Por lo tanto por ahora parece que es una característica descartada de este modo que al menos sí podremos disfrutar de ella en el modo de un jugador.</p>
<p>Esperaremos a la salida de este videojuego para poder ofreceros más detalles, ya que son muchas las historias que circulan por la red acerca de este título y pocas las confirmadas por ahora por Infinity Ward.</p>
<p>Sin más os dejamos con los dos videos multijugador que hemos encontrado hasta ahora de lo que será posiblemente de nuevo uno de los títulos más vendidos este año 2009.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZBJcOy6iuUc&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/ZBJcOy6iuUc&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/V4PMRFkx07g&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/V4PMRFkx07g&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Enlace | <a href="http://www.infinityward.com/" target="_blank">Infinity Ward</a><br />
Enlace | <a href="http://modernwarfare2.infinityward.com/" target="_blank">Web Oficial Modern Warfare 2</a></p>
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		<title>.: PRobles Web :. arranca</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 09:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
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		<category><![CDATA[.: PRobles Web :.]]></category>
		<category><![CDATA[agosto 2009]]></category>
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		<description><![CDATA[.: PRobles Web :., la web que da nombre a este blog arranca oficialmente en el mes de Agosto de 2009.
Se presenta como una innovación de lo que supone una &#8220;web personal&#8220;, ofreciendo artículos de información acerca de varios temas relacionados con las nuevas tecnologías y la informática, juegos, etc y por otro lado ofreciendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a rel="attachment wp-att-190" href="http://blog.probles.es/2009/08/probles-web-arranca/prweb/"><img class="alignleft size-full wp-image-190" title="prweb" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/08/prweb.jpg" alt="prweb" width="300" height="45" /></a>.: PRobles Web :.</strong>, la web que da nombre a este blog <strong>arranca oficialmente</strong> en el mes de <strong>Agosto de 2009</strong>.</p>
<p>Se presenta como una innovación de lo que supone una &#8220;<em>web personal</em>&#8220;, ofreciendo<strong> artículos de información</strong> acerca de varios temas relacionados con las nuevas tecnologías y la informática, juegos, etc y por otro lado ofreciendo una serie de <strong>servicios </strong>disponibles para cualquier persona que desee tener una <strong>primera presencia en la red</strong>, ofreciendo desde servicios de<strong> Alojamiento Web </strong>y <strong>Registro de Dominios</strong> hasta<strong> Diseño Web </strong>con varios planes disponibles a necesidad del tipo de cliente que acceda a la web.</p>
<p>Durante este mes y el mes de Septiembre se realizarán importantes cambios para ir añadiendo información y artículos, ya que ahora está todo bastante vacío se espera que con el tiempo y la participación de los visitantes sea un sitio con un futuro prometedor.</p>
<p>Desde aquí damos la enhorabuena por el proyecto que acaba de salir adelante y esperamos que dure por mucho tiempo.</p>
<p>Enlace | <a href="http://www.probles.es/" target="_blank">.: PRobles Web :.</a><br />
Enlace | <a href="http://tienda.probles.es/" target="_blank">.: Tienda &#8211; PRobles Web :.</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; E3 Demo In-Game</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/07/call-of-duty-modern-warfare-2-e3-demo-in-game/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
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		<category><![CDATA[e3 2009]]></category>
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		<description><![CDATA[En el pasado E3 (Electronic Entertainment Expo), la feria de exposición por excelencia de las últimas novedades en todo lo relacionado con videojuegos, celebrada el pasado mes de Junio en Los Ángeles nos ha dejado un regalito para los seguidores de la saga de Call of Duty.
Nos han presentado una DEMO de lo que será el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-185" href="http://blog.probles.es/2009/07/call-of-duty-modern-warfare-2-e3-demo-in-game/logo-e3/"><img class="alignleft size-full wp-image-185" title="logo-e3" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/07/logo-e3.gif" alt="logo-e3" width="180" height="198" /></a>En el pasado<strong> E3</strong> (<em>Electronic Entertainment Expo</em>), la feria de exposición por excelencia de las últimas novedades en todo lo relacionado con videojuegos, celebrada el <strong>pasado mes de Junio</strong> en <strong>Los Ángeles</strong> nos ha dejado un regalito para los seguidores de la saga de <strong>Call of Duty</strong>.</p>
<p>Nos han presentado una <strong>DEMO</strong> de lo que será el próximo título que lanzarán al mercado de <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong> en el próximo mes de <strong>Noviembre</strong>.</p>
<p><span id="more-181"></span></p>
<p>Sin más rodeos a disfrutar del vídeo en Alta Definición (HD):</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6ZUmTdeaoiQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/6ZUmTdeaoiQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Enlace | <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">Web Oficial E3</a><br />
Enlace YouTube | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6ZUmTdeaoiQ" target="_blank">Video en HD</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Segundo Trailer Oficial de Modern Warfare 2 (HD)</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/07/segundo-trailer-oficial-de-modern-warfare-2-hd/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 11:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[VideoJuegos]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 2]]></category>
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		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es amigos, ya se nos ha presentado oficialmente el segundo trailer de este videojuego del género Shooter en primera persona que ha dado tanto que hablar en los últimos años y podemos decir que es de los pocos títulos que pueden hacer algo de sombra a otros juegos como Counter-Strike.
Con el título de Call [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-176" href="http://blog.probles.es/2009/07/segundo-trailer-oficial-de-modern-warfare-2-hd/mw2-logo/"><img class="alignleft size-full wp-image-176" title="mw2-logo" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/07/mw2-logo.jpg" alt="mw2-logo" width="280" height="70" /></a>Así es amigos, ya se nos ha presentado <strong>oficialmente</strong> el <strong>segundo trailer</strong> de este videojuego del género Shooter en primera persona que ha dado tanto que hablar en los últimos años y podemos decir que es de los pocos títulos que pueden hacer algo de sombra a otros juegos como Counter-Strike.</p>
<p>Con el título de <strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong> se nos presenta esta &#8220;segunda edición&#8221; del ya aclamado videojuego <em>Call of Duty: Modern Warfare</em>, en el que la saga de <em>Call of Duty</em> cambió la temática de la Segunda Guerra Mundial por conflictos ficticios basados en este siglo.</p>
<p><span id="more-172"></span></p>
<p>Sin más rodeos les dejamos con el video y les recordamos que les mantendremos informados según vayan apareciendo nuevos detalles de este videojuego. Próximo a su salida informaremos más detalles.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="853" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GNtsnHlq7cU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="853" height="505" src="http://www.youtube.com/v/GNtsnHlq7cU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;hd=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Enlace YouTube | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GNtsnHlq7cU" target="_blank">Video en HD</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Vuelve el Clan War Team en 2009</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/07/vuelve-el-clan-war-team-en-2009/</link>
		<comments>http://blog.probles.es/2009/07/vuelve-el-clan-war-team-en-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 11:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[VideoJuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuestros amigos del Clan War Team, un grupo de jugadores online que se dedica a compartir su afición por los videojuegos en red con otras personas a través de Internet, vuelve a la batalla después de un año sabático en el que se han replanteado muchas cuestiones y se han renovado los objetivos y las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuestros amigos del <strong>Clan War Team</strong>, un grupo de jugadores online que se dedica a compartir su afición por los videojuegos en red con otras personas a través de Internet, vuelve a la batalla después de un año <em>sabático</em> en el que se han replanteado muchas cuestiones y se han renovado los objetivos y las maneras de desarrollar la afición común de todos aquellos que forman parte de este gran grupo.</p>
<p>Ya <strong>desde el año 2000</strong> en el que se fundó este clan en la plataforma de PlayStation 2™ y hasta el 2005 que pasó a formar parte de <em>PC</em> con el videojuego de <em>SWAT 4</em>, anunciamos oficialmente que se encuentra abierto de nuevo para todos y desde aquí queremos comunicarles que les deseamos mucha suerte en su nueva andadura deseándoles lo mejor y ofreciéndoles nuestro apoyo.</p>
<p>Pueden visitar la página de este clan en:  <a href="http://www.clanwarteam.com/" target="_blank"><strong>www.clanwarteam.com</strong></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption &#8211; Rockstar San Diego</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/05/red-dead-redemption-rockstar-san-diego/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 11:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
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		<category><![CDATA[gta4]]></category>
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		<category><![CDATA[rockstar]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nuevo juego titulado &#8220;Red Dead Redemption&#8220;, desarrollado por Rockstar San Diego, utilizará el motor gráfico RAGE, el mismo que el de Grand Theft Auto IV.
Red Dead Redemption es un Western épico que se desarrolla a comienzos del siglo XX cuando no rige la ley y las tierras no productivas comenzaron a dar paso a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-162" href="http://blog.probles.es/2009/05/red-dead-redemption-rockstar-san-diego/red-dead-redemption/"><img class="alignleft size-full wp-image-162" title="red-dead-redemption" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/05/red-dead-redemption.jpg" alt="red-dead-redemption" width="140" height="103" /></a>Un nuevo juego titulado &#8220;<strong>Red Dead Redemption</strong>&#8220;, desarrollado por <strong>Rockstar San Diego</strong>, utilizará el motor gráfico <strong>RAGE</strong>, el mismo que el de <strong>Grand Theft Auto IV</strong>.</p>
<p><span class="mstexto9"><strong>Red Dead Redemption</strong> es un <strong>Western épico</strong> que se desarrolla a <strong>comienzos del siglo XX</strong> cuando no rige la ley y las tierras no productivas comenzaron a dar paso a la ampliación del alcance del gobierno y a la difusión de la era industrial. La historia del antiguo forajido, John Marston, Red Dead Redemption lleva a los jugadores a una gran aventura a lo largo de la frontera americana.</span></p>
<p><span class="mstexto9"><span id="more-160"></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/jDJj4Pmj8fE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jDJj4Pmj8fE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p style="text-align: left;">Se ha confirmado para las plataformas de <strong>PlayStation 3</strong> y <strong>xBox 360</strong> y su fecha de salida tendrá lugar en el <strong>4º trimestre de este año 2009</strong>. Meristation nos ofrece un avance con algunos detalles más acerca del juego (ver en link más abajo), pero por ahora no se han confirmado más detalles acerca de este título.</p>
<p style="text-align: left;">Enlace | <a href="http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PS3&amp;idj=cw4989c7d248850" target="_blank">Meristation (<span class="mstexto9">Red Dead Redemption</span>)</a><br />
Enlace | <a href="http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/" target="_blank">Web Oficial</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Condenan a tres años de cárcel al general Navarro por las identificaciones erróneas del Yak-42</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/05/condenan-a-tres-anos-de-carcel-al-general-navarro-por-las-identificaciones-erroneas-del-yak-42/</link>
		<comments>http://blog.probles.es/2009/05/condenan-a-tres-anos-de-carcel-al-general-navarro-por-las-identificaciones-erroneas-del-yak-42/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 15:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[condena]]></category>
		<category><![CDATA[general]]></category>
		<category><![CDATA[identificaciones erróneas]]></category>
		<category><![CDATA[Navarro]]></category>
		<category><![CDATA[yak-42]]></category>

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		<description><![CDATA[La Audiencia Nacional ha condenado hoy a 3 años de prisión al general Vicente Navarro y a un año y medio de cárcel al comandante José Ramírez y al capitán Miguel Sáez por las identificaciones erróneas de 30 de los 62 cadáveres de los militares españoles fallecidos en el accidente del Yak-42. Lea aquí la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Audiencia Nacional</strong> ha condenado hoy a <strong>3 años de prisión</strong> al <strong>general Vicente Navarro</strong> y a un año y medio de cárcel al comandante José Ramírez y al capitán Miguel Sáez por las identificaciones erróneas de 30 de los 62 cadáveres de los militares españoles fallecidos en el accidente del Yak-42. <a href="http://ecodiario.eleconomista.es/imag/_v2/documentos/sentencia-yak.pdf" target="_blank">Lea aquí la sentencia</a></p>
<p><span id="more-157"></span></p>
<p> </p>
<p><!-- google_ad_section_end(name=noticia_entradilla) --><!-- google_ad_section_start(name=noticia_cuerpo, weight=low) -->Así lo han informado fuentes jurídicas, que han señalado que el tribunal presidido por el magistrado <strong>Javier Gómez Bermúdez</strong> ha considerado a Navarro autor de un delito de falsedad documental y le ha impuesto una pena de dos años de inhabilitación, mientras que los otros dos acusados han sido condenados en calidad de cómplices del primero.</p>
<p>La sentencia -que las familias de los fallecidos han recibido con lágrimas de satisfacción, pero en la calle porque no se les ha permitido el acceso al tribunal- considera al <strong>Ministerio de Defensa</strong> <strong>responsable civil subsidiario</strong>, por lo que tendrá que hacer frente a las <strong>indemnizaciones</strong> que se fijen. La sentencia, notificada hoy por la Sección Primera de la Sala de lo Penal sin lectura pública, impone también seis meses de multa para Navarro. Se trata de la <strong>primera condena</strong> que este tribunal impone a un general del Ejército en toda su historia.</p>
<p>El fiscal <strong>Fernando Burgos</strong> solicitaba cinco años de cárcel para Navarro, que se encargó de elaborar la lista de los 62 fallecidos, y cuatro años y medio para los dos médicos que llevaron a cabo los informes de necropsia, el comandante José Ramírez y el capitán Miguel Sáez. A todos ellos les imputó un delito de falsedad en documento oficial por llevar a cabo la &#8220;invención&#8221; de 30 identidades.</p>
<h2>Acceso al tribunal</h2>
<p>La sentencia -que las familias de los fallecidos han recibido con lágrimas de alegría y satisfacción, pero en la calle, porque no se les ha permitido el acceso al tribunal- considera al Ministerio de Defensa<strong> responsable civil subsidiario, por lo que tendrá que hacer frente a las indemnizaciones que se fijen</strong>.</p>
<p>A pesar de que la pena a la que ha sido condenado Navarro supondría su ingreso en prisión, éste no irá a la cárcel por ser una pena menor de cinco años que no se ejecuta hasta que adquiera firmeza y<strong> con toda probabilidad la defensa del general la recurrirá ante el Tribunal Supremo.</strong></p>
<p>Según uno de los abogados de la acusación, Leopoldo Gay, la sección primera de la Sala de lo Penal de la Audiencia Nacional ha condenado además a Navarro al pago de una indemnización de 10.000 euros por las 30 identificaciones erróneas, mientras que las compañías de seguros a las que también reclamaba indemnizaciones han resultado absueltas.</p>
<h2>Anhelos de las familias</h2>
<p>Gay se manifestó también satisfecho con la sentencia porque &#8220;ha llegado casi al umbral de los seis años (que pedía esta acusación para Navarro)&#8221; y<strong> la Audiencia &#8220;ha dado respuesta&#8221; a los anhelos que perseguían las familias desde hace seis años.</strong><br />
Sobre un posible recurso ante el Supremo, el letrado ha dicho que adoptará una decisión al respecto cuando hable con los familiares después de leer la sentencia y hacer una reflexión tras la cual, ha añadido, las familias van a tener que descansar y &#8220;llorar en silencio esta sentencia&#8221;.</p>
<p>Fuente | <a href="http://ecodiario.eleconomista.es/espana/noticias/1256841/05/09/Condenan-a-3-anos-de-carcel-al-general-Navarro-por-las-identificaciones-erroneas-del-Yak42.html" target="_blank">EcoDiario</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>El intercambio de archivos P2P se sienta en el banquillo</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/05/el-intercambio-de-archivos-p2p-se-sienta-en-el-banquillo/</link>
		<comments>http://blog.probles.es/2009/05/el-intercambio-de-archivos-p2p-se-sienta-en-el-banquillo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 15:14:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[juicio]]></category>
		<category><![CDATA[p2p]]></category>

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		<description><![CDATA[Arranca el juicio contra el creador de los programas P2P en España
Pablo Soto se enfrenta hoy, en el juzgado de lo mercantil número 4 de Madrid , a la mayor demanda contra el P2P de 13 millones de euros por daños y perjuicios. La patronal Promusicae y las firmas Sony, Universal y Warner piden una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Arranca el juicio contra el creador de los programas P2P en España</strong></p>
<p><strong>Pablo Soto</strong> se enfrenta hoy, en el juzgado de lo mercantil número 4 de Madrid , a la mayor demanda contra el P2P de <strong>13 millones de euros</strong> por daños y perjuicios. La patronal Promusicae y las firmas Sony, Universal y Warner piden una indemnización por la creación de los programas Blubster, MP2P y Piolet, y los daños que le han causado.</p>
<p><span id="more-150"></span></p>
<p>Este juicio, que continuará el jueves, es <strong>el primero que se produce en España por la vía civil</strong>, ya que por la vía penal las discográficas se han encontrado con que la actual legislación establece que <strong>no es delito la descarga de música si no existe ánimo de lucro.</strong></p>
<p>Pablo Soto, que no ha declarado hoy, ha explicado antes de entrar en el juzgado que él como creador de estos programas defiende la &#8220;neutralidad de una herramienta que está diseñada para intercambiar archivos de cualquier tipo&#8221; y mantiene la teoría de que <strong>&#8220;no se puede responsabilizar a los fabricantes del uso fraudulento que hagan los usuarios&#8221;</strong>.</p>
<p>Soto, un autodidacta que se puso delante del ordenador por primera vez a los nueve años, que no se siente &#8220;el héroe de las descargas ilegales&#8221; y que es presidente de su propia empresa, MP2P Technologies, ha recordado que <strong>Sony vende también aparatos reproductores y grabadores de imágenes y sonido</strong>.</p>
<h2>&#8220;Una conducta parasitaria&#8221;</h2>
<p>Los demandantes, según ha manifestado Antonio Guisasola, presidente de la asociación Promusicae, a la que pertenecen Warner, Universal, Emi y Sony-BMG, argumentan que Soto desarrolló sus aplicaciones informáticas &#8220;con evidente ánimo de lucro&#8221; y con &#8220;una conducta parasitaria&#8221; para obtener provecho de la obra de otros.</p>
<p>Para Guisasola, el software diseñado por Soto &#8220;fue creado y se comercializa con la finalidad de intercambiar archivos musicales, por lo tanto alguna responsabilidad debe de tener. No es un programa que está colgado en la red y ya está, sino que se vende y se actualiza constantemente&#8221;, ha añadido.</p>
<p>Tras un cálculo de los prejuicios causados, las discográficas <strong>reclaman al demandado más de 13 millones de euros</strong>, y exigen la inmediata clausura de las páginas. Soto argumenta que él no tiene ese dinero, que viaja en transporte público y que, como las discográficas &#8220;no han podido con los usuarios ni con las operadoras, van contra el creador del programa, para dejar en la conciencia colectiva que es malo desarrollar este tipo de tecnologías&#8221;.</p>
<p>Las innovaciones tecnológicas de MP2P Technologies han sido descargadas por millones de usuarios de todo el mundo y permanece en la actualidad como líder del sector P2P y tecnología de consumo, con oficinas en Madrid.</p>
<p>Durante el juicio, los representantes de Sony, Universal, Warner y Emi han resaltado que en ningún momento Pablo Soto se puso en contacto con estas discográficas para utilizar las canciones -todas ellas en las bases de datos que tienen en sus páginas web- que puso a disposición de los usuarios de sus programas.</p>
<p>Antonio Guisasola ha declarado que el precio medio de una canción de un disco es de 72 céntimos de euro, mientras que en Internet tiene un coste medio de 99 céntimos.</p>
<p>También, durante el juicio, se ha resaltado la reciente incorporación de sistemas para impedir la copia de discos como el DRM, que, dependiendo de la compañía y de la decisión del artista, se integra o no en el CD.</p>
<p>Fuente | <a href="http://ecodiario.eleconomista.es/internet/noticias/1257136/05/09/Arranca-el-juicio-contra-el-creador-de-los-programas-P2P-en-Espana.html" target="_blank">EcoDiario</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>La Audiencia Nacional anula la multa a la SGAE por grabar bodas sin permiso</title>
		<link>http://blog.probles.es/2009/05/la-audiencia-nacional-anula-la-multa-a-la-sgae-por-grabar-bodas-sin-permiso/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 15:04:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[audiencia nacional]]></category>
		<category><![CDATA[grabación]]></category>
		<category><![CDATA[multa]]></category>
		<category><![CDATA[sgae]]></category>

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		<description><![CDATA[
La Audiencia Nacional ha anulado la multa de 60.101 euros impuesta por la Agencia Española de Protección de Datos a la SGAE por grabar una boda sin permiso en Sevilla, pues los datos no fueron incorporados a ningún fichero, que es el aspecto protegido por ley.

 La Sala de lo Contencioso de la Audiencia Nacional anula [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-145" href="http://blog.probles.es/2009/05/la-audiencia-nacional-anula-la-multa-a-la-sgae-por-grabar-bodas-sin-permiso/sgae-chiste/"><img class="size-full wp-image-145 alignnone" title="sgae-chiste" src="http://blog.probles.es/wp-content/uploads/2009/05/sgae-chiste.jpg" alt="sgae-chiste" width="375" height="225" /></a></p>
<p>La <strong>Audiencia Nacional</strong> ha anulado la multa de 60.101 euros impuesta por la <strong>Agencia Española de Protección de Datos</strong> a la SGAE por grabar una boda sin permiso en Sevilla, pues los datos no fueron incorporados a ningún fichero, que es el aspecto protegido por ley.</p>
<p><span id="more-143"></span></p>
<p> La Sala de lo Contencioso de la Audiencia Nacional anula la sanción impuesta a la SGAE, que con objeto de<strong> cobrar derechos de autor contrató a un detective que se coló en una boda </strong>celebrada en julio de 2005 en el salón &#8216;La Doma&#8217; de San Juan de Aznalfarache (Sevilla) y <strong>grabó a los asistentes bailando al ritmo de canciones protegida</strong>s.</p>
<p>Dice la Audiencia Nacional que los datos así recogidos se aportaron a la causa judicial pero no a un fichero que estuviese &#8220;organizado o estructurado con arreglo a determinados criterios que permitan el<strong> tratamiento de los datos</strong>&#8220;.</p>
<p>&#8220;Solo cuando estas dos circunstancias se dan -fichero de datos personales y posibilidad de tratamiento- la ley despliega sus efectos protectores&#8221;, dice la Sección Primera de lo Contencioso de la Audiencia Nacional.</p>
<h2>La conducta de la SGAE</h2>
<p>Por ello, entienden los jueces que en el presente caso<strong> la conducta de la SGAE &#8220;no tiene encaje&#8221; en la ley de protección de datos de carácter personal </strong>&#8220;y por lo tanto no es susceptible de sanción alguna, ya que falta el elemento esencial del fichero&#8221;.</p>
<p>La sentencia, que lleva fecha del pasado 22 de abril, explica que &#8220;los datos personales de la denunciante, en concreto su imagen, <strong>no fueron recogidos con intención de ser incorporados a un fichero estructurado</strong> que permitiera posteriores tratamientos&#8221;.</p>
<p>Los jueces, sin embargo, consideran que la conducta de la SGAE pudo vulnerar el derecho a la intimidad personal de los contrayentes que garantiza la Constitución, y citan la sentencia del juzgado de lo Mercantil de Sevilla, que en la demanda de la SGAE contra el salón de bodas declaró ilícito el vídeo del detective por constituir &#8220;<strong>una clara violación del derecho constitucional a la intimidad y a la propia imagen</strong>&#8220;.</p>
<p>Protección de Datos multó con 60.101 euros a la SGAE por una falta &#8220;muy grave&#8221;, pues la grabación de un acto privado como es<strong> una boda requiere &#8220;el consentimiento inequívoco del afectado&#8221;</strong>, y por el mismo motivo mantiene abierto al menos otro procedimiento sancionador por otra boda grabada en Sevilla.</p>
<h2>&#8220;Situaciones absurdas&#8221;</h2>
<p>Ahora, la Audiencia Nacional razona que, si bien la captación de la imagen de una persona en un vídeo se puede calificar como un procedimiento de recogida de datos, <strong>se podría llegar a &#8220;situaciones de todo punto absurdas&#8221; </strong>si &#8220;cualquier recogida o uso de datos personales realizado de forma no automatizada constituyese tratamiento de datos en sentido legal&#8221;.</p>
<p>En el caso de la boda sevillana, <strong>la imagen contenida en un CD &#8220;no fue incorporada a fichero alguno&#8221;</strong>, sino que la SGAE la conservó &#8220;con el conjunto de la documentación aportada a un procedimiento judicial, conservación que no supone su inclusión en un archivo estructurado&#8221;.</p>
<p>Fuente | <a href="http://ecodiario.eleconomista.es/cultura/noticias/1257782/05/09/La-Audiencia-Nacional-anula-la-multa-a-la-SGAE-por-grabar-bodas-sin-permiso.html" target="_blank">EcoDiario</a></p>
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